home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -serious- / programming / other / mesa / mesa-aux / book.aux / antipindex.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-02-23  |  4KB  |  120 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  antipindex.c
  39.  *  The program draws antialiased points, 
  40.  *  in color index mode.
  41.  */
  42. #include <GL/gl.h>
  43. #include <GL/glu.h>
  44. #include <stdlib.h>
  45. #include <GL/glaux.h>
  46.  
  47. #define RAMPSIZE 16
  48. #define RAMPSTART 32
  49.  
  50. /*
  51.  * Initialize point antialiasing for color index mode, 
  52.  * *  including loading a grey color ramp starting at 
  53.  * *  RAMPSTART, which must be a multiple of 16.
  54.  */
  55. void myinit(void)
  56. {
  57.   int i;
  58.  
  59.   for (i = 0; i < RAMPSIZE; i++) {
  60.     GLfloat shade;
  61.  
  62.     shade = (GLfloat) i / (GLfloat) RAMPSIZE;
  63.     auxSetOneColor(RAMPSTART + (GLint) i, shade, shade, shade);
  64.   }
  65.   glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
  66.   glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_FASTEST);
  67.   glPointSize(3.0);
  68.   glClearIndex((GLfloat) RAMPSTART);
  69. }
  70.  
  71. /*
  72.  * display() draws several points.  
  73.  */
  74.  
  75. void display(void)
  76. {
  77.   int i;
  78.  
  79.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  80.   glIndexi(RAMPSTART);
  81.   glBegin(GL_POINTS);
  82.   for (i = 1; i < 10; i++) {
  83.     glVertex2f((GLfloat) i * 10.0, (GLfloat) i * 10.0);
  84.   }
  85.   glEnd();
  86.   glFlush();
  87. }
  88.  
  89. void myReshape(int w, int h)
  90. {
  91.   glViewport(0, 0, w, h);
  92.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  93.   glLoadIdentity();
  94.   if (w < h)
  95.     glOrtho(0.0, 100.0, 0.0,
  96.         100.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, -1.0, 1.0);
  97.   else
  98.     glOrtho(0.0, 100.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h,
  99.         0.0, 100.0, -1.0, 1.0);
  100.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  101.   glLoadIdentity();
  102. }
  103.  
  104. /*
  105.  * Main Loop
  106.  * *  Open window with initial window size, title bar, 
  107.  * *  color index display mode, and handle input events.
  108.  */
  109. int main(int argc, char **argv)
  110. {
  111.   auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE | AUX_INDEX);
  112.   auxInitPosition(0, 0, 100, 100);
  113.   if (!auxInitWindow(argv[0]))
  114.     auxQuit();
  115.   myinit();
  116.   auxReshapeFunc(myReshape);
  117.   auxMainLoop(display);
  118.   return 0;
  119. }
  120.